Advent Rising
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Advent Rising
Développeur | Glyphx Games |
---|---|
Éditeur | Majesco Sales |
Réalisateur | Donald Mustard Geremy Mustard |
Compositeur | Tommy Tallarico |
Date de sortie | AN EUR |
---|
Genre | Action-aventure |
---|---|
Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Windows, Xbox |
Langue | Anglais, français |
---|---|
Moteur | Unreal Engine 2 |
Évaluation | |
---|---|
Site web | www.adventtrilogy.com |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Advent Rising est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Glyphx Games et édité par Majesco Sales, sorti en 2005 sur Windows et Xbox.
Le jeu a été scénarisé par l'auteur de science-fiction Orson Scott Card.
Il devait faire partie d'une saga : l'Advent Trilogy. Un épisode était prévu sur PSP nommé Advent Shadow mais fut annulé en raison des faibles ventes du premier épisode[1].
Système de jeu
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Accueil
- Jeuxvideo.com : 10/20[2]
Notes et références
- ↑ (en) David Adams, Majesco Sees Red, Titles Dead, 19 janvier 2006, IGN.
- ↑ Dinowan, Test du jeu Advent Rising, 10 février 2006, Jeuxvideo.com.
- Portail du jeu vidéo
- Portail de la science-fiction