Super Monkey Ball 2
Cet article est une ébauche concernant un jeu vidéo Sega.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants.
Développeur | Amusement Vision |
---|---|
Éditeur | Sega |
Réalisateur | Toshihiro Nagoshi |
Compositeur | Hidenori Shoji (en) |
Date de sortie |
---|
Genre | Party game |
---|---|
Mode de jeu | Un joueur, multijoueur |
Plate-forme | GameCube, iOS |
Évaluation | ESRB : E ? |
---|
Super Monkey Ball |
---|
|
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Super Monkey Ball 2 est un party game développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2002 sur GameCube. C'est la suite de Super Monkey Ball.
Super Monkey Ball 2 est sorti sur iPod Touch, iPad et iPhone toutes générations en fin d'année 2009.
Système de jeu
Dans Super Monkey Ball 2, le joueur doit bouger une plate-forme pour faire rouler une balle (contenant un singe) jusqu'à un but précis en évitant les obstacles. Le joueur peut débloquer des mini-jeux comme la boxe, le billard ou le golf, jouable en multijoueur.
Accueil
- Jeux Vidéo Magazine : 16/20[1]
- Jeuxvideo.com : 15/20[2]
Notes et références
- ↑ Vincent Oms, Test - Super Monkey Ball 2, mai 2003, Jeux Vidéo Magazine no 32, p. 78-79.
- ↑ Romendil, Test du jeu Super Monkey Ball 2, 12 mars 2003, Jeuxvideo.com.
v · m La série Super Monkey Ball | |
---|---|
|
- Portail du jeu vidéo
- Portail Sega