Box2D
スクリーンショット | |
開発元 | Erin Catto |
---|---|
初版 | 2007年9月11日 (2007-09-11) |
最新版 | 2.4.1 / 2020年10月18日 (3年前) (2020-10-18)[1] |
リポジトリ |
|
プログラミング 言語 | C++ |
対応OS | OS independent |
種別 | ミドルウェア |
ライセンス | MIT[2] |
公式サイト | www |
テンプレートを表示 |
Box2D(Box2D)とは、質量・速度・摩擦といった、古典力学的な法則をシミュレーションするゲーム用の2D物理演算エンジンである。
C++で作られたライブラリだが,現在ではActionScript[3], Java[4], C#[5], Python[6], JavaScript[7]にも移植されている。円形や多角形の物体の運動をシミュレーションすることができる。GUIを使用して動作を簡単に確認することができるテストベッドが付属している。
Box2Dを使用したゲーム
脚注
外部リンク
- 公式サイト
- 表示
- 編集
| |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フリーまたは オープンソース |
| ||||||||
プロプライエタリ |
| ||||||||
プロプライエタリ ゲームエンジン・ミドルウェア |
|