Max Payne (seria)
Producenci | Remedy Entertainment | ||
---|---|---|---|
Wydawcy | Rockstar Games | ||
Dystrybutorzy | POL: Cenega | ||
Scenarzysta | Sam Lake (1 i 2) | ||
Pierwsza gra serii | Max Payne (2001) | ||
Ostatnia gra serii | Max Payne 3 (2012) | ||
Platformy | Windows, Mac OS | ||
Gatunek | Strzelanka trzecioosobowa | ||
|
Max Payne – seria gier komputerowych z gatunku third-person shooter wydanych przez firmę Rockstar Games.
Seria Max Payne
Silnik
Na potrzeby dwóch pierwszych części cyklu stworzono trójwymiarowy silnik gry nazwany Max-FX. Pierwsze prace nad nim rozpoczęto w 1997 roku[4].
Silnik umożliwia tworzenie realistycznego oświetlenia za pomocą metody energetycznej. Ponadto zawiera system cząsteczek, który pozwala na stworzenie efektów objętościowych tj. dymu i ognia. Umożliwia on również animację szkieletową postaci i system portali dla upłynnienia rozgrywki[5].
Max-FX wspiera rozgrywkę sieciową z wykorzystaniem TCP/IP, dźwięk w technologii DirectSound 3D oraz komponenty pakietu Havok[5][4].
Przypisy
- ↑ Max Payne (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-07-12].
- ↑ Max Payne 2: The Fall Of Max Payne. Gry-Online. [dostęp 2013-07-12].
- ↑ Max Payne 3 (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-07-12].
- ↑ a b Najważniejsze silniki gier cz. 2 [online] [dostęp 2018-10-14] .
- ↑ a b MichealM. Mullen MichealM., Max Payne Engine Uncloaked [online], GameSpot, 28 kwietnia 2000 [dostęp 2018-10-14] (ang.).
- p
- d
- e
Gry |
|
---|---|
Silniki gry |
|
Inne |
|