Vicarious Visions Alchemy

Vicarious Visions Alchemy
Тип игровой движок
Разработчик Intrinsic Graphics
Аппаратные платформы ПК
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
GameCube
Wii
Nintendo Switch и др.
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия коммерческая
Первая игра на движке Hooters Road Trip (2002)
Последняя игра на движке Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (2017)
Официальный сайт

Vicarious Visions Alchemy (ранее Intrinsic Alchemy) — игровой движок, разработанный компанией Intrinsic Graphics и позднее приобретенный Vicarious Visions для использования в собственных разработках. Движок неоднократно подвергался усовершенствованиям. Поддерживается ПК под управлением Microsoft Windows или Linux, Mac, а также игровые игровые консоли Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, GameBoy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo Switch и PSP.

Технические характеристики

Движок «Vicarious Visions Alchemy» создавался с прицелом на оптимальное использование мощностей шестого и седьмого поколения игровых консолей, но также поддерживает и персональный компьютер (в этом случае, рендеринг изображения может выполняться как в режиме DirectX, так и OpenGL). Представляя собой типичное связующее программное обеспечение (англ. “middleware”), движок состоит из нескольких связанных между собой компонентов, однако каждый из этих компонентов может быть использован и отдельно (в связке с решениями других производителей). Так, например, «Pirates of the Burning Sea» используют только графическую часть «Alchemy».

Поддерживается повершинное и попиксельное освещение, проекционные и объемные тени, текстурирование с техникой бамп-маппинга, шейдерные эффекты и несколько видов анимации для персонажей (инверсная кинематика и скелетная анимация). Также предусмотрен эффект, который обрабатывает изображение, придавая ему стиль рисованного мультфильма.

Игры, использующие Vicarious Visions Alchemy

Скриншот из игры Beautiful Katamari.

См. также

Ссылки

  • Vicarious Visions Alchemy (яп.). Silicon Studio Corporation. — официальный сайт движка, открытый японским представителем. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано из оригинала 29 апреля 2011 года.
  • Intrinsic Alchemy (англ.). DevMaster.net. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • Intrinsic Alchemy (англ.). MobyGames. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • Vicarious Visions Alchemy (англ.). StrategyWiki. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
  • Intrinsic Alchemy 2.5 (англ.). alchemy.ne.jp. — документ с описанием движка версии 2.5. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.

Публикации в Интернете:

  • Intrinsic Alchemy 2.5 (англ.). Graphics.com. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • Vicarious Visions and Intrinsic Graphics Announce Partnership (англ.). Encyclopedia.com (16 сентября 2002). Дата обращения: 28 января 2010. (недоступная ссылка)
  • Intrinsic Alchemy game development for Linux unveiled (англ.). Entrepreneur.com (1 апреля 2003). — новость о портировании на Linux. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 25 мая 2012 года.
  • Intrinsic Alchemy To Integrate Quazal's Net-Z Middleware (англ.). Gamasutra (17 сентября 2002). — новость о покупке лицензии на интеграцию движка в пакет «Quazal». Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • ZooCube Uses Intrinsic Alchemy Middleware (англ.). Nintendo World Report (7 мая 2002). Дата обращения: 28 января 2010.
  • Intrinsic Graphics — Company Information (англ.). venturebeatprofiles.com. Дата обращения: 28 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  • The Future of PSP — Vicarious Visions (англ.). Yahoo! (23 марта 2007). — интервью с разработчиками движка. Дата обращения: 3 апреля 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.