YETI

Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-10)
Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan.

YETI är en spelmotor utvecklad och använd av spelföretaget Ubisoft. Spelmotorn utvecklades från början till Xbox 360-versionen av det kritikerrosade spelet Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter från 2006.

Spel med Yeti Engine

  • 2006Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (endast Xbox 360-versionen, Xbox- och PlayStation 2-versionerna använder Unreal Engine 2, Microsoft Windows-versionen använder DIESEL-Engine)
  • 2007Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Xbox 360-, PlayStation 3- och Playstation Portable-versionerna, PC-versionen använder DIESEL-Engine)
  • 2007 – America's Army: True Soldiers (endast Xbox 360)
  • 2007 – Beowulf (Windows-, Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna)
  • 2008 – Lost: Via Domus (Windows-, Xbox 360-, PlayStation 3- och PSP-versionerna)
  • 2012 - Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360)
  • 2012 - Tom Clancy's Ghost Recon Online (Microsoft Windows, Wii U)

Källor

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, tidigare version.