SWF
![]() | |
Розширення файлу: | .swf |
---|---|
MIME-тип: | application/vnd.adobe.flash-movie |
Магічне число: | CWS ,FWS [1] or ZWS [2] |
Розробник: | FutureWave Software, пізніше Adobe Systems |
Контейнер для: | Shockwave Flash, пізніше названий Macromedia Shockwave Flash, а потім Adobe Flash. |
SWF (Shockwave Flash або Small Web Format)[3] — пропрієтарний відеоформат для мультимедіа, векторної графіки та ActionScript.[4] Був розроблений FutureWave Software, деякий час перебував у власності Macromedia, а зараз належить Adobe. Файли SWF можуть містити анімацію або аплети з різними ступенями інтерактивності та функціональності. Картинка, збережена в цьому форматі, масштабується без видимих спотворень, відеоролик має невеликий розмір, відбувається швидше завантаження відео файлу та його відтворення.
Наразі SWF — це основний формат для показу анімованої векторної графіки в вебі.[5] Використовується також для програм, найчастіше для браузерних ігор на основі ActionScript.
Файли SWF можуть бути створені декількома різними продуктами Adobe, включаючи Flash, Flash Builder[en] (IDE), After Effects та використовуючи MXMLC — програму-компілятор в командному рядку. Хоча Adobe Illustrator генерує файли SWF функцією «export», він не може відкривати або редагувати їх. Крім продуктів Adobe, формат може бути створений за допомогою компілятора з відкритим кодом MTASC, бібліотеки з відкритим кодом Ming[en] та вільного програмного забезпечення SWFTools[en]. Також є багато сторонніх програм, що можуть обробляти файли цього формату, наприклад Multimedia Fusion 2, Captivate та SWiSH Max[en].
Термін SWF є абревіатурою від ShockWave Flash. Пізніше значення було змінене на бекронім Small Web Format, щоб уникнути плутанини з іншою технологією — Shockwave[en], від якої SWF походить.[6]
Опис
Спочатку формат міг представляти тільки векторні об'єкти та картинки в простій послідовній манері. Пізніше був доповнений підтримкою аудіо (починаючи з Flash 3), відео (з Flash 6) та багатьох інших можливих форм взаємодій з користувачем. Файли SWF можуть програватися флеш-плеєром, що працює як браузерний додаток чи як самостійний плеєр. Також можуть бути інкапсульовані в плеєр, створюючи самовиконуваний SWF-фільм. SWF-файл належить до Flash-проєкту. Adobe робить доступними плагіни Adobe Flash Player та Adobe Integrated Runtime для програвання SWF в браузерах на таких операційних системах, як Microsoft Windows, Mac OS X і Linux на архітектурі X86.
Пов'язані формати та розширення
Розширення | Пояснення |
---|---|
.swf | завершені, скомпільовані та опубліковані файли, що не можуть будуть відредаговані за допомогою Adobe Flash. Однак існує багато декомпіляторів.[7] Імпорт SWF-файлів за допомогою Flash дозволяє отримати деякі активи, але не всі.[8] |
.fxg[en] | уніфікований формат файлів XML, розроблюється Adobe для Flex, Flash, Photoshop та інших програм. |
.fla | містять вихідний матеріал для Flash-програми. Flash-авторизоване ПО може редагувати файли FLA та компілювати їх у файли SWF. Наразі FLA — це бінарний файловий формат, оснований на форматі Microsoft Compound File Format[en]. В Flash Pro CS5[en] FLA файл — це контейнер zip зі структурою XML. |
.xfl | XML-подібні файли проєкту, еквівалентні бінарному формату FLA. Flash-авторизоване ПЗ використовує XFL як формат обміну в Flash Pro CS4[en]. Flash CS4 імпортує файли XFL, які перед цим експортуються з InDesign або AfterEffects. У Flash Pro CS5 файл XFL — це ключовий файл, який відкриває «нестиснений» файл FLA, котрий є ієрархією теків, які містять XML та бінарні файли. |
.as | містять ActionScript вихідний код У простих сирцевих файлах. Файли FLA також можуть містити ActionScript код безпосередньо, але часто окремі зовнішні файли AS використовують через структурні причини, або аби розкрити код для систем контролю версій. |
.mxml[en] | використовуються у зв'язці з файлами ActionScript та файлами CSS. MXML пропонує синтаксис, подібний до HTML, для проєктування графічного інтерфейсу користувача в Flex. Кожен файл MXML створює новий клас, що розширює клас кореневого тегу, та додає вкладені теги як нащадків (якщо вони є нащадками UIComponent) або як екземплярів класу. |
.swd | тимчасові файли відладки, що використовуються під час розробки Flash, можуть бути видалені після завершення розробки проєкту Flash. |
.asc | містять ActionScript-код сторони серверу, котрий використовується для розробки ефективних та гнучких клієнт-серверних програм Adobe Flash Media Server. |
.abc | містять байт-код ActionScript, що використовується віртуальною машиною ActionScript — AVM[en](до версії Flash 9) та AVM2[en](починаючи з версії Flash 9). |
.amf | містять команди Action Message для виконання транзакцій з сервером Adobe Flesh Media. |
.flv | Файли флеш-відео, створюються таким же чином як в Adobe Flash, ffmpeg, Sorenson Squeeze[en], або On2 Flix[en]. Аудіо- і відеодані у файлах FLV кодуються тим же способом, що й у файлах SWF. |
.f4v | другий відеоформат Flash, базується на базовому медіаформаті ISO[en]. Формат F4V подібний до формату M4V[en] — iTunes відеофайлів, але він відрізняється від формату FLV.[9][10] |
.f4p | суфікси Adobe для медіа, закодованого за допомогою схеми Adobe Access DRM. |
.f4a | суфікси файлів M4A — iTunes аудіофайлів. |
.f4b | суфікси файлів M4B — iTunes аудіокниг. |
.f4m | конфігураційні файли XML, містять onMetaData-заголовки для зазначення в системі base64 бітової швидкості флеш-відео для протоколу HTTP Live Streaming[en]. |
.f4f | фрагментовані файли MP4, містять пакети Flash Video. |
.swc[en] | використовуються для розповсюдження компонентів, містять скомпільований кліп, файл класу компонента ActionScript та інші файли, що описують компонент. |
.jsfl | містять код JavaScript та мають доступ до Flash JavaScript API. |
.swt | шаблонні форми файлів SWF, котрі використовує Macromedia Generator. |
.flp | файли XML, що використовуються для посилання на інші файли документів проєкту Flash. Дозволяють користувачеві групувати пов'язані файли заради спрощення організації, компіляції та побудови проєкту Flash. |
.spl | документи FutureSplash Animator. |
.aso | файли кешу, що використовуються під час флеш-розробки, містять скомпільований байт-код ActionScript. Файл ASO відтворюється коли виявляється зміна у відповідних йому файлах. Іноді середовище розробки Flash не визначає, що перекомпіляція необхідна, тоді ці файли кешу потрібно видаляти вручну. Вони розташовані у %USERPROFILE%\Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash8\en\Configuration\Classes\aso на Win32/Flash8. |
.sol | створюються флеш-плеєром, щоб зберігати Локально розповсюдженні об'єкти[en] (дані, що зберігаються на комп'ютері для керування флеш-плеєром). |
Див. також
Adobe Flash
- ActionScript
- Adobe Flash Player — середовище виконання, що виконує і відтворює флеш-ролики.
- Adobe Flash Lite[en], полегшена версія Flash Player для пристроїв, які не мають ресурсів для запуску звичайних флеш-роликів.
- Flash Video
- Бібліотека Ming[en]
- Система типів Saffron[en] — текстовий рушій згладжування показу, використовується починаючи з 8-ї версії.
- Локально розповсюдженні об'єкти[en]
- SWFObject[en], бібліотека JavaScript для вбудовування Flash контенту в вебсторінки.
Інше
- OpenLaszlo[en]
- Цифровий відеорекордер може записувати та програвати файли SWF.
- SWF2EXE Software
- FutureSplash Animator
- SWFTools[en]
- SWiSH Max[en]
Примітки
- ↑ SWF File Format Specification Version 10 (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 21 листопада 2010. Процитовано 26 лютого 2012.
- ↑ SWF File Format Specification Version 19 (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 2 лютого 2013. Процитовано 17 лютого 2013.
- ↑ Adobe Flash Player Administration Guide for Flash Player 10.1 (PDF). Adobe Systems. 10 червня 2010. с. 1. Архів оригіналу (PDF) за 12 листопада 2012. Процитовано 10 березня 2011.
- ↑ Open Screen Project. Архів оригіналу за 2 березня 2014. Процитовано 25 травня 2014.
- ↑ Flash content reaches 99% of Internet viewers. Adobe. Архів оригіналу за 25 вересня 2011. Процитовано 10 вересня 2010.
- ↑ SWF Definition from PC Magazine Encyclopedia. Архів оригіналу за 1 серпня 2014. Процитовано 2 листопада 2013.
- ↑ Brimelow, Lee (25 квітня 2008). New Video Tutorial on Ethical SWF Decompiling. the Flash Blog. Adobe Systems. Архів оригіналу за 16 грудня 2012. Процитовано 28 жовтня 2010.
- ↑ http://kb2.adobe.com/cps/410/tn_4109.html [Архівовано 28 вересня 2014 у Wayback Machine.] Can a Flash Player movie (SWF) file be edited or imported?]. Kb2.adobe.com. Retrieved on 2010-11-09.
- ↑ Adobe Systems Incorporated (November 2008). Video File Format Specification, Version 10 (PDF). Adobe Systems Incorporated. Архів оригіналу (PDF) за 19 травня 2012. Процитовано 3 серпня 2009.
- ↑ New File Extensions and MIME Types. Kaourantin.net. 31 жовтня 2007. Архів оригіналу за 6 липня 2010. Процитовано 4 грудня 2010.
Посилання
- Adobe Systems Flash SWF reference [Архівовано 17 червня 2010 у Wayback Machine.]
- SWF File Format Specification (Version 10)
- п
- о
- р
- ANI[en]
- ANIM[en]
- APNG
- ART
- BMP
- BSAVE[en]
- CALS[en]
- CIN[en]
- CPC
- CPT[en]
- DDS
- DPX[en]
- ECW[en]
- EXR
- FITS
- FLIC[en]
- FPX[en]
- GIF
- HDRi[en]
- HEVC
- ICER
- ICNS[en]
- ICO / CUR
- ICS[en]
- ILBM
- JBIG
- JBIG2
- JNG[en]
- JPEG
- JPEG 2000
- JPEG-LS
- JPEG XR
- MNG
- MIFF[en]
- PAM[en]
- PBM / PGM / PPM / PNM
- PCX
- PGF
- PICtor[en]
- PNG
- PSD / PSB
- PSP
- QTVR[en]
- RAS[en]
- RGBE[en]
- JPEG-HDR[en]
- Logluv TIFF[en]
- SGI[en]
- TGA
- TIFF
- TIFF/EP
- TIFF/IT
- WBMP[en]
- WebP
- XBM[en]
- XCF[en]
- XPM
- XWD[en]
- CIFF[en]
- DNG
- ORF[en]
- Exchangeable image file format (Exif)
- Extensible Metadata Platform[en]
- IPTC
Категорія:Графічні формати
Порівняння